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權力的遊戲:凜冬將至M

「GOT」-出戰教戰守則

2020.07.21

瞭解兵種的克制關係後,能更好拿捏主力士兵與其他兵種的數量比例,編隊中指揮官屬性和羈絆加成可以影響部隊強度,因此以出戰指揮官的特性去考量可以發揮最大效益。


【主力部隊】

可先從好入手培養的輸出型指揮官作為先鋒,步兵再搭配其他兵種養成,弓兵的攻擊力最高,可和步兵一起放在主力位置,優先解鎖這2種士兵階級加以訓練,而弓兵屬於後排兵,不易死亡,因此可解鎖高階士兵後再大量訓練,其他兵種則依照擁有的指揮官去安排,組一個戰鬥最有利的軍隊。


【守城部隊】

當被攻擊時,駐守指揮官會立即出戰,與主力部隊不同,我們處於被動方,對方可以針對我們的部隊做相剋安排,因此守城指揮官可以有2種做法,當你常在線上時,可以隨意擺放,或者根本不安排,當被偵查、快要被攻擊時,直接拉回主力部隊迎擊,另種則是培養第二部隊,考量目前發展後組成新的部隊,和主力不同,不用一直進行討伐,安排在城牆駐守即可。


補充說明:若無駐守的指揮官或駐守指揮官不在內城,城牆會自動讓領地中最高戰力的指揮官臨時駐防,直到主動替換後駐守指揮官回到內城中。


【機動部隊】

可以準備一支隨時支援盟友的軍隊,用於攻打流亡者要塞、城鎮等,也可協防成員領地,隨時調動且不影響自己完成其他任務的部隊。